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-个人觉得守箱子其实比抢箱子更难

发布时间:2017-07-04 22:41编辑:侠客阅读(

    胜利机制: 搬箱子回家。
           每投递一个得一分。
           先得三分者得到胜利。 物资点刷新的箱子要十秒读条。
           箱子掉落落捡起只要三秒。 开场後三十秒箱子刷新。
           之後的箱刷新光阴为上一个箱子被背起後五分钟或投递後三十秒。 场上箱子最多只能存在两个。
           再多就不会刷新了。

    开场倒数两秒大年夜轻功落地铺好气场筹备团战。
           人都到了也差不多30s刷新箱子了。 分散站避免吃太多aoe。
           然後便是输出和打断了。红名削减了就考试测验偷箱子或者下山河帮助拿箱。

    -把稳自己跟大年夜部队分外是和奶的间隔。
           不过腿短咩一样平常没这个问题。好些藏剑冲在最前面结果一口奶没吃上逝世了。

    -看到有明教秃驴无缘无端跑到毒沼中心盯着你。
           那十之八九要抓你拉你了。
           封内或者後跳小轻功吧。

    我是说。
           第一次下水被毒逝世有成绩。dot每秒三四千分外痛。
           而且自带高减速。
           没位移技能很难出来。 据说有人紧急的环境下啃飞鱼丸开减伤赶路的。
           反正我是没试过。

    -除非光阴到了双方同分数才会算士气。
           否则人头不影响胜负。
           今朝露珠打的场次都是搬箱赢的。 也便是说别盲目杀人。
           以步队能护送箱子为大年夜条件去清人和拖人。 箱子要送到或者离大年夜部队太远就脱战。
           有需要的话下毒沼自尽脱战也是可行的。

    -舆图照样挺大年夜的。
           逝世得照样挺快的。维持充沛力量值很紧张。
           脱战後在压力不大年夜的环境务必打坐回覆力量值。 在箱子快或者已经送到的时刻在营地打坐。假如阵亡了又预见下一个箱子要出了也可以去抢一下。 脱战了压力很大年夜来不及打坐就骑马。脱不了战就拖人。
           拖一个是一个。
           拖两个或以上便是赚的。

    -小我感觉守箱子着实比抢箱子更难。尤其己方藏剑苍云偏多的时刻。
           抢箱子对照轻易。
           可以省下山河。

    -神农路窄水又有毒。
           基础上霸刀放风墙群攻很有上风。没人拉的环境下藏剑背箱最佳。对弱免控腿短切实着实很不友好。 反正分外很吃队友的疆场。虽然看设置设置设备摆设摆设然则也要看队友是否机灵。盼望大年夜家只管即便放松心态来玩吧。 队友不给力或者跪多了切实着实是很恼人的事。
           做好自己的本分就好。 不爽的话那就放弃神农吧。
           一个首胜也不是多大年夜不了的工作。

    恰恰本日即将便是神农了。
           盼望看完对大年夜家有点小赞助。 最後祝大年夜家新年快乐。
           万事顺利。
           武运昌隆!